Основы JavaScript. Переменные. Функции. Условия. Циклы

В этом уроке познакомимся с базовыми элементами языка JavaScript: переменными, функциями, условиями и циклами. Напишем первые программы для Iskra JS.

Сыграем в игру. Умный лабиринт для крыс на Iskra JS

Играть с кошками мы уже научились, сегодня поиграем с мышками. Точнее с крысками. Даём бой скуке и ожирению в рядах домашних грызунов. Создаём целый тренировочный комплекс для самых маленьких представителей братьев наших меньших.
Смотрите на YouTube
Читайте на Амперка/Вики

5 карманных игровых приставок на Raspberry Pi

Чего уже только не вытворяли с многострадальной Raspberry Pi: собирали домашние медиа-центры, создавали арт-объекты, поднимали сервера — но самыми популярными проектами на основе этого одноплатника остаются, пожалуй, игровые консоли. С появлением эмулятора на основе порта RetroArch превратить Raspberry Pi в игровую приставку стало проще пареной репы, что подтолкнуло геймеров-олдфагов на создание самых необычных карманных и настольных консолей в ретро-стиле. Вспомним самые клёвые из них, вдохновлённые культовой карманной приставкой 90-х GameBoy.

PiGRRL – Raspberry Pi Gameboy

gaming_pigrrl-adabot

Создатели PiGRRL — разработчики Ruiz Brothers — приурочили её появление к 25-летию Геймбоя. Корпус консоли напечатали на 3D-принтере, подключили к Raspberry дисплей 2.8″, вставили кнопки от оригинального геймпада SNES, батарейку на 2200 мА·ч, и «вуаля»! Клади в карман, рубись в Мегамэна — главное не забывай выходить на нужной станции метро.

В 3D-печати, кстати, страшного совершенно ничего нет. Контор, печатающих на заказ, сегодня развелось довольно много. Во всяком случае в столице. В ЦМИТ «Академия» на Вернадке, например, отличные ребята работают. С коробкой для консоли точно справятся.

Подробнее

Читать далее

Открыт предзаказ на Raspberry Pi 3

raspberry-pi-3-model-b.2

В конце февраля компания Raspberry Pi Foundation аннонсировала выход одноплатного компьютера Raspberry Pi 3, отличающегося от своих предшественников наличием более мощного процессора, а также WiFi- и Bluetooth-модулей на борту. Первая ограниченная партия «трёшек» уже мчится на склад Амперки прямиком с берегов Туманного Альбиона. Их триумфального прибытия мы ждём 23-25 марта. Войдите в число первых обладателей нового «Малинового пирога», оформив предзаказ на сайте amperka.ru

Как сделать предзаказ

  1. Перейдите на страницу товара
  2. Справа от фотографии товара, прямо под серой кнопкой «Закончились» найдите ссылку «Сообщить о поставке на e-mail» и кликните по ней.
  3. В открывшемся поле введите e-mail, по которому мы сможем связаться с вами.
  4. Как только товар поступит на склад, на оставленный вами e-mail мы вышлем оповещение с ссылкой на форму заказа.

Читать далее

Сubetto — программирование по Монтессори

Вдохновившись системой воспитания Монтессори, английские разработчики PrimoToys разработали развивающий набор Сubetto для обучения детей 3-6 лет программированию.

Читать далее

Набор Йодо. Быстрый способ собрать готовое устройство. Железки Амперки

Соберите c набором Йодо 25 готовых устройств, на платформе Iskra JS, подключите Troyka-модули, запрограммируйте их на JavaScript и переходите к более сложным проектам. Йодо — кратчайший путь от вашей идеи до готового девайса.

Читайте подробнее о работе с Iskra JS на Амперка/Вики

Обзор набора Матрёшка. Новинки Амперки #33

Набор Матрёшка — это головоломка, нацеленная на изучение основ физики, схемотехники и программирования. Мозг этой игры — платформа Arduino Uno. Электронные компоненты: резисторы, конденсаторы, микросхемы — элементы головоломки. Справится с двадцатью увлекательными опытами вам поможет «Конспект хакера».
Матрёшка Z
Матрёшка Y
Матрёшка X

«Конспект хакера» на Амперка/Вики

3D-Joystick. Troyka-модуль джойстик для Arduino

Этот джойстик похож на те, что установлены в геймпадах DualShock и XBox. Играйте с его помощью в игры, управляйте Arduino-устройствами и роботами — один модуль, чтобы править всеми.

hNZ1qamd5rY

Джойстик в магазине
Инструкции и примеры кода на Амперка/Вики